ECHECS

S. m. pl. (JEU DES) Le jeu des échecs que tout le monde connait, et que très-peu de personnes jouent bien, est de tous les jeux où l'esprit a part, le plus savant, et celui dans lequel l'étendue et la force de l'esprit du jeu peut se faire le plus aisément remarquer. Voyez JEU.

Chaque joueur a seize pièces partagées en six ordres, dont les noms, les marches, et la valeur sont différentes. On les place en deux lignes de huit pièces chacune, sur un échiquier divisé en soixante-quatre cases ou carrés, qui ne peuvent contenir qu'une pièce à la fais. Chaque joueur a une pièce unique qu'on nomme le roi. De la conservation ou de la perte de cette pièce dépend le sort de la partie. Elle ne peut être prise, tant qu'il lui reste quelque moyen de parer les coups qu'on lui porte. La surprise n'a point lieu à son égard dans cette guerre ; on l'avertit du danger où elle est par le terme d'échec, et par-là on l'oblige à changer de place, s'il lui est possible, afin de se garantir du péril qui la menace. S'il ne lui reste aucun moyen de l'éviter, alors elle tombe entre les mains de l'ennemi qui l'attaquait, et par la prise du roi, la partie est décidée, ce que l'on exprime par les mots d'échec et mat.


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S. m. (Jurisprudence) signifie celui qui est expert en quelque chose.

On donnait anciennement ce titre aux gens de loi, que les juges appelaient pour leur donner conseil ; c'étaient à-peu-près la même chose que ces jurisconsultes que les Romains appelaient prudentes.

On a depuis donné ce nom à ceux qui sont versés dans la connaissance de quelque chose ; et dans les coutumes, prudhomme veut dire expert. Le dire de prudhomme est ce qui est arbitré par experts. Coutume de Paris, article 47. Voyez EXPERTS.



On a aussi donné le titre de prudhommes à certains officiers de police, tels que les prudhommes vendeurs de cuirs. Voyez CUIRS et VENDEURS. (A)