• Arts & métiers
  • Histoire
  • Histoire naturelle
  • Religion
  • Logique
  • Morale
  • Science
  • Physique particulière
  • Beaux-arts
  • Non classifié
Encyclopédie de Diderot
  1. Vous êtes ici :  
  2. Accueil
  3. Morale
  4. Jeu

VA

Détails
Écrit par : Auteur anonyme
Catégorie : Jeu
S. m. (Jeu) abréviation de vade ; ainsi on dit sept et le va, pour le vade, ou la première mise et sept fois autant.


Création : 1 Décembre 1765
Clics : 1348

Lire la suite : VA

SURCASE

Détails
Écrit par : Louis de Jaucourt (D.J.)
Catégorie : Jeu
S. f. (Jeu) On appelle surcase au trictrac une case remplie de plusieurs dames, ou les dames surnuméraires de cette même case. Académie des jeux. (D.J.)

Création : 1 Décembre 1765
Clics : 1247

WHISK

Détails
Écrit par : Louis de Jaucourt (D.J.)
Catégorie : Jeu
LE, (Jeu) ou WHIST, jeu de cartes, mi-parti de hazard et de science. Il a été inventé par les Anglais, et continue depuis longtemps d'être en vogue dans la grande-Bretagne.

C'est de tous les jeux de cartes, le plus judicieux dans ses principes, le plus convenable à la société, le plus difficile, le plus intéressant, le plus piquant, et celui qui est combiné avec le plus d'art.

Il est infiniment plus judicieux dans ses principes que le reversi, et plus convenable à la société, parce qu'on sait d'avance ce qu'on peut perdre dans une partie ; et qu'on ne vous immole point à chaque coup, en vous faisant des compliments que dicte le mensonge. On n'y donne point de prérogative despotique à une seule carte, et l'on n'y connait point de dictateur perpétuel, comme est le redoutable spadille ou le maudit quinola.


Création : 1 Décembre 1765
Clics : 2325

Lire la suite : WHISK

WISK

Détails
Écrit par : Auteur anonyme
Catégorie : Jeu
(Jeux de cartes) Voyez WHISK.

Création : 1 Décembre 1765
Clics : 1479

ROQUER

Détails
Écrit par : Louis de Jaucourt (D.J.)
Catégorie : Jeu
v. act. (terme de Jeu d'échecs) c'est approcher le roc, ou, comme nous disons aujourd'hui, la tour auprès du roi, et passer le roi par-derrière, pour le placer à l'autre case joignante. On ne roque qu'une fois ; mais pour roquer, il faut n'avoir point remué le roi, ni la tour, et ne point passer ou se mettre en échec. (D.J.)

Création : 1 Décembre 1765
Clics : 1341
  1. SCHOENOBATE
  2. HOMBRE
  3. TOUPIE
  4. TRICON
  5. PAROLI

Page 5 sur 7

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

L'Encyclopédie

  • Accueil
  • Discours préliminaire
  • Planches
  • Cyclopædia
  • Furetière
  • Recherches sur l'Encyclopédie
  • Œuvres de d'Alembert
  • Edition critique ENCCRE
  • Wikisource